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- # 飞机大战微信小游戏
- 这是一个基于微信小游戏平台开发的飞机大战游戏。
- ## 游戏说明
- - 玩家控制一架飞机在屏幕底部移动
- - 通过触摸屏幕控制飞机移动
- - 飞机会自动发射子弹
- - 击中敌机可以得分
- - 玩家初始有3条性命
- - 每次被敌机撞击减少一条性命
- - 生命值≤0时游戏结束
- ## 开发环境
- - 微信开发者工具
- - 微信小游戏 API
- ## 目录结构
- ```
- ├── game.js // 游戏入口文件
- ├── game.json // 游戏配置文件
- ├── js // 游戏逻辑代码
- │ ├── base // 基础类
- │ │ ├── animation.js // 动画类
- │ │ ├── pool.js // 对象池类
- │ │ └── sprite.js // 精灵类
- │ ├── databus // 数据管理
- │ │ └── databus.js // 全局数据总线
- │ ├── libs // 第三方库
- │ │ ├── symbol.js // Symbol polyfill
- │ │ └── weapp-adapter.js// 小游戏适配器
- │ ├── npc // 非玩家角色
- │ │ └── enemy.js // 敌机类
- │ ├── player // 玩家相关
- │ │ ├── bullet.js // 子弹类
- │ │ └── index.js // 玩家类
- │ ├── runtime // 运行时
- │ │ ├── background.js // 背景类
- │ │ ├── gameinfo.js // 游戏信息类
- │ │ ├── gameover.js // 游戏结束类
- │ │ └── music.js // 音乐类
- │ └── main.js // 主游戏逻辑
- ├── images // 图片资源
- └── audio // 音频资源
- ```
- ## 如何运行
- 1. 下载并安装[微信开发者工具]
- 2. 打开微信开发者工具,点击"+"创建新项目
- 3. 在项目类型中选择"小游戏"(注意不是"小程序")
- 4. 填写AppID(如果没有可以选择"测试号")
- 5. 将本项目代码导入到微信开发者工具中
- 6. 点击"编译"按钮运行游戏
- ## 资源准备
- 游戏运行前需要准备以下资源文件:
- ### 图片资源(放入images目录)
- - bg.jpg - 游戏背景图
- - hero.png - 玩家飞机图片
- - enemy.png - 敌机图片
- - bullet.png - 子弹图片
- - explosion0.png ~ explosion4.png - 爆炸动画帧
- - xue.png - 血量显示图标
- - cxks.png - 重新开始按钮
- ### 音频资源(放入audio目录)
- - bgm.mp3 - 背景音乐
- - bullet.mp3 - 发射子弹音效
- - boom.mp3 - 爆炸音效
- ## 注意事项
- - 本游戏仅适用于微信小游戏平台
- - 游戏资源需要自行准备或替换
- - 游戏性能与设备有关,低端设备可能会有卡顿现象
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